ポケモンから学ぶ成長理論

キャリア

ポケモン

昔よくやってました。

友達より先に進めたいとか強いモンスター育てたいとか

とにかく夢中でした。

世代を超えて愛される

それがポケモンですよね。

誰もが一度はプレーしたことがあるポケモンシリーズ。

実はそこに人間も真似できる成長の仕組みが隠されています。

ポケモンといえば

レベル上げです。

ジムリーダーを倒したり

道中のトレーナーを倒すには

強いポケモンが必要です。

そのためにたくさんバトルをしてモンスターのレベルを上げます。

バトルに勝つと経験値がもらえて

経験値が一定数までいくとレベルが上がります。

レベルが上がると新しいワザが覚えられます。

レベルが上がれば上がるほど

経験値の必要数が上がるので

簡単にはレベルアップできなくなります。

レベルアップするために

強いモンスターやトレーナーを求めて冒険をするわけです。

これはあくまでポケモンのゲームの中での話ですが

人生おいても同じことが言えるのではないでしょうか。

たくさんの場所や人、出会いや別れを繰り返して我々は成長します。

レベル1桁のモンスターといつまでも戦っていてもなかなかレベルを上げることはできません。

それと同じように我々もレベルアップするために

場所を変え、人を変え

自分と同じくらいのもしくは自分より上の人を求めて冒険をしています。

レベルが上がればできることも増えるしできることの質も上がります。

そうすれば今まで行けなかった所にだって行くことができます。

時には勝負に敗れて

目の前が真っ暗に

なるけど、攻略方法を試行錯誤してみつけだし

クリアできた時の嬉しさと言ったらたまりませんよね。

しかし

ゲームのように次なるステージを目指している人はどれくらいいるでしょうか。

もしかしたら最初の草むらにいつまでもいる人もいるでしょう。

最初の草むらにいてもレベルは100になりますが

かなりの時間がかかる上に早い段階で学びがなくなり単純作業になります。

もちろん最初の草むらにいるポケモンの種類は数匹ですからいつまでも図鑑の数は増えません。

その結果

伝説のポケモンや

四天王の存在なども知らず一生を終えます。

もし、ポケモンというゲームがモンスターをレベルアップさせるだけのゲームだったらこんなには流行らなかっただろうし、愛されなかったでしょう。

それは人生も同じです。

人生というものがただ歳を重ねるだけのものであれば何も楽しくありません。

コイキングのようにはねることしか出来ない人もいるかもしれませんが

頑張ればギャラドスになれるわけです。

ポケモンに学習装置というアイテムがありましたよね。

学習装置を持っているポケモンはバトルに参加していなくても経験値をもらえるのでお得です。

でもそれは学習をしているから経験値がもらえるんです。

バトルに参加するだけが経験ではないってことです。

それから

人からもらったポケモンは経験値を多くもらえますよね。

ようするに、自分の居心地の良い環境を捨てて、新しい地にいるだけで人より倍も成長できるってことです。

そんだけメンタル強いんですよ。

自分でも何が言いたいのか分からなくなってきましたけど

これだけは言えます。

ポケモンは楽しい。

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